Note: Chinese translation thanks to Xueyuan Jia and Xiaoqian Wu of the W3C. See the English version here. W3C Web 技术标准专家 François Daoust 和 Dominique Hazaël-Massieux(Dom)先前与我们探讨了如何使用 WebCodecs 和 Streams 进行实时视频处理。那篇文章重点介绍了如何设置流水线以应付来自摄像头、WebRTC 流或其他来源的视频帧低延迟处理。演示了一些处理示例 — 改变颜色、覆盖图像,甚至是改变视频编解码。引用的其他用例还包括机器学习处理,例如添加虚拟背景。 今天,他们将重点讨论可用于进行实际视频处理的诸多技术选项。有很多技术用来读取和更改视频帧内的像素。他们全面回顾了当前基于 Web 的所有技术选项 — JavaScript、WebAssembly (wasm)、WebGPU、WebGL、WebCodecs、Web 神经网络(WebNN)和 WebTransport。其中一些技术已经存在一段时间,许多则是新出现的。 这是一篇关于与视频分析与操作的文章。感谢 François 和 Dominique 与我们分享他们的研究,测试 Web 上可用的进行视频处理的完整技术目录。 正文内容 视频帧处理选项 使用 JavaScript 像素格式 性能 其他考虑 使用 WebAssembly 演示代码 […]